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[Editado] Casa de Campo. Proyecto

Un lugar donde exponer, criticar y ademas aprender de los proyectos arquitectónicos reales, ya sea que estén construidos, en el proceso de construcción o que estén por construirse.

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[Editado] Casa de Campo. Proyecto

Notapor Oripaj » Mié Abr 30, 2014 11:00 am

Proyecto: Profesional.
Lugar: Villarrica. Paraguay.
Tipo de proyecto: Residencial.
Parámetros de diseño: Requerimientos del cliente.
Aproximación de diseño: Una casa de campo
Dibujos: Render.
Herramientas/Software: Autocad. Skepchut. Vray y Photoshop

Saludos, Quería mostrarle el render final de la casa de campo que estaba modelando. es el mismo proyecto del cual tenia problemas para modelar el techo viewtopic.php?f=8&t=5936
Pero ahora ya lo solucione :P.
En fin, la idea era hacer una casa de campo, en donde no hay vecinos linderos. y ubicar la casa justo en la entrada del mismo terreno (con mas de 1000m2)
La premisa principal era que una parte de la casa debía de estar inclinada. (no se porque, pero asi queria el cliente) asi como que tenga una galería y que se utilize unos horcones que ya tiene el cliente.

Y aqui el render, dejo la primera imagen para que se vea como estaba antes y despues de editarla un poco en photoshop c:
Imagen
Imagen
Imagen

Se que la ultima esta mal las sombras y todo, (no estaba pensando hacer un render nocturno ni nada) solo jugaba con los temas y me parecio muy bonito :D
Cualquier critica constructiva siempre y cuando pueda cambiarlo en post, producción es bien recibida :DDD (ya que aun no lo presente)
o bien cualquier otra critica que me sirva para proyectos futuros xD
Última edición por Oripaj el Jue May 01, 2014 9:38 am, editado 2 veces en total
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Re: Casa de Campo. Proyecto

Notapor palex » Mié Abr 30, 2014 11:48 am

Mi querido.

Algunos comentarios:
1.- Siento bastante bien tu entorno y la cantidad de luz
2.- El tamaño de las tejas, se me hace muy grande, probablemente reducirlo un 40 o 50%
3.- La textura de las vigas de la entrada se ve rara, como que el hilo de la madera no debe ir asi.
4.- ¿Porque estan prendidas las luces de las farolas?
5.- Un poco de suciedad en los muros daria mas realismo.

Bastante buena solucion para el problema del techo

Te dejo una propuesta mia: Es como el juego de "Encuentren a Wally".. ¿a ver que cambios notas y que te parecen?
Oripag_Palex.jpg


Saludos

Pedro
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Re: Casa de Campo. Proyecto

Notapor Oripaj » Mié Abr 30, 2014 1:35 pm

palex escribiste:Mi querido.
Algunos comentarios:
1.- Siento bastante bien tu entorno y la cantidad de luz
2.- El tamaño de las tejas, se me hace muy grande, probablemente reducirlo un 40 o 50%
3.- La textura de las vigas de la entrada se ve rara, como que el hilo de la madera no debe ir asi.
4.- ¿Porque estan prendidas las luces de las farolas?
5.- Un poco de suciedad en los muros daria mas realismo.
Bastante buena solucion para el problema del techo
Te dejo una propuesta mia: Es como el juego de "Encuentren a Wally".. ¿a ver que cambios notas y que te parecen?
Oripag_Palex.jpg

Saludos
Pedro


Jajajaja, la diferencia mas notable es el pasto xD
Justo habia modificado mi imagen para que lo veas :P
Imagen
La combinare con el tuyo y vere que tal queda. :D
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Re: Casa de Campo. Proyecto

Notapor palex » Mié Abr 30, 2014 2:03 pm

Y las otras vigas? esas tambien necesitan ayuda

Andele un poco de suciedad en el muro ayuda un monton.

Y si puedes ponerle algo reflejado a la ventana de la izquierda o hacerl transparente, se dispara del conjunto.

Saludos

Pedro
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Re: Casa de Campo. Proyecto

Notapor jorge9124 » Mié Abr 30, 2014 6:24 pm

Hola buen día Sr. Oripaj!!
sera que utilizas el plugin fur para el pasto? en ese caso yo creo que deberías colocar valores mas altos en densidad ya que parece que no esta muy bien poblado.
Creo que Pedro te lo dejo casi real, lo único seria, que pudieras trabajar mas el material de la primera puerta, la que no esta techada, la parte café.
Y por ultimo al piso de loseta quitarle un poco de reflexión,
esa seria mi opinión.
Saludos!!
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