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[Plugin] Texture Resizer (1.3.1) — 04.02.2012

En este foro la administración estará ordenando los plugins aportados por todos los usuarios, con el objetivo que sea mas fácil su búsqueda. Los usuarios podrán leer y responder, pero en este foro no se podrán abrir nuevos temas. Para abrir nuevos temas, consultas, peticiones, etc. se podran poner en el foro Sketchup->Compartiendo->Plugins

Moderadores: Juan Vera, edgar.navas

[Plugin] Texture Resizer (1.3.1) — 04.02.2012

Notapor edgar.navas » Vie Abr 06, 2012 9:07 am

Autor: Aerilius
Licencia: Gratis
Descripcion: Re-escala todas las imágenes de un modelo o una selección.
Que hace y como trabaja: Es muy util cuando se quiere compartir un archivo y su peso es demasiado grande debido a las texturas incluidas dentro del modelo o cuando se requiere de trabajar con con imagenes que han sido tomadas o bajadas como mucha resolucion y se necesita bajarles el tamaño para que tengan la resolucion optima.
Conflictos o Bugs: Necesita de ImageMagick para funcionar, el cual se puede descargar aca: http://www.imagemagick.org/script/download.php . El folder que vienen en el archvio comprimido debe colocarse en el el folder de plugins de Sketchup.
Enlace al plugin: http://forums.sketchucation.com/downloa ... p?id=82225
Plugins similares:
Enlaces relacionados: http://forums.sketchucation.com/viewtop ... 92#p360679
Uso: Menu->Plugins->Resize Textures
Reescala las imagenes por diferentes metodos:
-Por porcentaje
-Resolución del mundo real
-Goldilocks (debe estar instalado el plugin Goldilocks viewtopic.php?f=58&t=3613#p24443)

Ademas se puede definir un tamaño máximo de la imagen o un % de compresion del jpg.

06-04-2012 09-01-11 a.m..jpg
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Re: [Plugin] Texture Resizer (1.3.1) — 04.02.2012

Notapor 8bits » Sab Abr 07, 2012 12:24 pm

Afectara demasiado la calidad final del render? :o
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Re: [Plugin] Texture Resizer (1.3.1) — 04.02.2012

Notapor edgar.navas » Sab Abr 07, 2012 8:10 pm

Si haces el re-escalado de las imagenes por % probablemente si, pero si lo haces a través de los parámetros de Goldilocks no, por que te calcula el tamaño ideal para cada resolución de las imagines, dependiendo de la vista que tengas del modelo.
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