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Crear desgaste en bordes de objetos.

Crear desgaste en bordes de objetos.

Notapor chapalee » Mar Feb 09, 2021 11:28 am

Hola muchachos, como están.
Alguien podría ser tan amable de decirme como puedo generar ese desgaste que sale en los objetos en los bordes, cuando se renderiza, es que por mas que busco no consigo hacerlo.
Algo así como esta en la imagen.
Estoy utilizando Vray 5 para sketchup.
Muchas gracias.
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Re: Crear desgaste en bordes de objetos.

Notapor palex » Mié Feb 10, 2021 3:02 pm

Hola, no manejo Vray, pero algo he visto al respecto...

No se si en la versión de Sketchup (la de vray) aparezca la opción "Dirt", esa (si aparece) te deba ayudar mucho

Nos pláticas si probaste y te funcionó.

Saludos

pedro
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Re: Crear desgaste en bordes de objetos.

Notapor chapalee » Mié Feb 10, 2021 4:01 pm

Hola, cómo estás, gracias por la ayuda.
Si lo tiene, pero puedo colocar la suciedad, pero no he logrado que quede como el efecto de la imagen.
Gracias.
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Re: Crear desgaste en bordes de objetos.

Notapor edgar.navas » Mié Feb 10, 2021 6:11 pm

chapalee escribiste:Hola, cómo estás, gracias por la ayuda.
Si lo tiene, pero puedo colocar la suciedad, pero no he logrado que quede como el efecto de la imagen.
Gracias.


Para poder colocar la textura como en la imagen, tienes que usar unos mapas de suciedad (dirt) junto con la textura amarilla. O conseguir una textura amarilla que tenga esos desgastes. Pero lo tienes que mapear en Sketchup para que coincida sobre las superficies que necesitas que estén desgastadas.

Se me ocurre que la textura amarilla podria ser algo como esto:

scratched-gold.jpg


y en otra capa debería de ir el mapa de suciedad u oxido:

3dcollective-pack-mascaras-texturas-suciedad-masks.jpg


3dcollective-pack-mascaras-texturas-suciedad-manchas-1.jpg


En realidad lo que tienes que hacer con la textura es un UV MApping.

80299343_10156628579802256_7756810730141122560_n.jpg
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