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[Resuelto] Shader Type y Subdivs desactivados en reflexion

[Resuelto] Shader Type y Subdivs desactivados en reflexion

Notapor noelvillalobos » Lun Abr 11, 2016 12:59 am

Buenas a todos, tengo poco tiempo utilizando Vray 2.0 para SketchUp y hasta ahora no me había topado con ningún problema, lo que sucede es que estaba probando materiales en una escena y de un momento a otro, note que en los parámetros de reflexion el Shader Type "(phong,blinn,ward)" y en los subdivs estaban desactivados o bloqueados es decir, no se puede modificar el valor en el campo y aparece en gris como se aprecia en la siguiente imagen:

Imagen

No soy un experto en vray ni por asomo así que quizás, es posible que sin darme cuenta modifique algo que lo causó :oops:

¿Alguien sabe por que ocurre esto?

de antemano, gracias!
Última edición por noelvillalobos el Lun Abr 11, 2016 7:58 pm, editado 1 vez en total
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Re: [Duda] Shader Type y Subdivs desactivados en reflexion

Notapor sr_gregorio » Lun Abr 11, 2016 1:05 pm

muy buenas camarada.

efectivamente están bloqueados ya que no influyen en el material porque los valores de glossiness están en 1.

de 0.99 para abajo se desbloquearán, has haz la prueba.



PD: tengo años sin escribir por aqui. un saludo a todos!
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Re: [Duda] Shader Type y Subdivs desactivados en reflexion

Notapor noelvillalobos » Lun Abr 11, 2016 7:58 pm

Muchisimas gracias!, eso mismo era! :D
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Re: [Duda] Shader Type y Subdivs desactivados en reflexion

Notapor palex » Lun Abr 11, 2016 8:17 pm

noelvillalobos escribiste:Muchisimas gracias!, eso mismo era! :D


Pues ahora edita tu primer mensaje y anteponle el [Resuelto]

Saludos

Gracias
Un abrazo, Mil bendiciones

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