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[Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

[Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor elingeniero » Dom Jul 28, 2013 1:25 pm

Hola a todos.
Estoy realizando una infografía de una tienda de bicicletas y ante el problema de que el cliente quiere que aparezcan imágenes de bicicletas reales y la imposiblidad de conseguir modelos en 3D (de bicicletas reales) estoy probando a incluir imágenes 2D con canal alpha.
El problema es que lo que debería ser transparente salen unos puntos rojos o negros... no se cómo quitarlos. La cuestión es que otras imágenes dentro de la misma infografía no le salen.
Para orientaros, las im√°genes 2D son:
- Bicicletas inclinadas de la derecha (salen medianamente bien)
- Casco encima del mostrador (Sale muy bien)
- Trajes de neopreno colgados (fatal!!!!!!)
- Cascos colgados a la derecha. Son una "instancia" del que est√° encima del mostrador, pero salen regular.
La imagen no tiene nada de postproducción y es una previsualización, así que no seáis muy duros.
No obstante acepto críticas.
Imagen

He de comentar que he probado con imagen png, tif, tag... y nada...
Un saludo
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor edgar.navas » Dom Jul 28, 2013 1:53 pm

Se me ocurre que las manchas rojas, es que por que la imagen no quedo al 100 % transparente....podría ser?? No le encuentro otra razón.

Las bicicletas 2d no se miran tan mal, pero tal vez poniendo distintos modelos o solo ese modelo vender√°n?

Saludos
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor elingeniero » Dom Jul 28, 2013 2:29 pm

Gracias Edgar.
No se a que te refieres con que no se ha quedado transparente…
Te explico como la he introducido en vray. He puesto el mismo bitmap (.png) en difuse y en refract. He aumentado las subdivisiones hasta 32.
En cuanto al modelo de las bicis, ha sido una prueba, sólo tengo que cambiar el material de cada una de ellas y ya tenemos bicicletas diferentes por el mismo precio, Jajaja
Gracias por responder tan r√°pido, un saludo
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor andomar » Dom Jul 28, 2013 5:00 pm

elingeniero escribiste:He puesto el mismo bitmap (.png) en difuse y en refract. He aumentado las subdivisiones hasta 32.

Hola
ahi la falla, de las pruebas que he hecho, vray para max no reconoce (o bueno no he encontrado) las transparencias del png; por lo que debes usar una imagen en blanco y negro para la transparencia pero no en el canal refraction, sino en el canal opacity.
Saludos
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor elingeniero » Lun Jul 29, 2013 8:44 am

Hola
os subo la imagen renderizada en baja calidad con los bitmap en el canal opacity:
Imagen

como se puede observar, ha mejorado, pero aun no me gusta.
Os pongo también unos enlaces con las fotos que he utilizado para que me digais si están mal:
https://mega.co.nz/#!lZhw1CjZ!Ur_ZNy_JH ... YJwZ0dtfGg
https://mega.co.nz/#!IEpRUCAQ!WoEhqh7Yf ... CyE98wh-Ks

https://mega.co.nz/#!Ich3nQiI!Wu5AmWRgc ... 3nZ3Fo6IYE
https://mega.co.nz/#!kcRR3BRB!RsajYi22H ... fa7y6qBb3o

https://mega.co.nz/#!sBxSUZJC!RPDwzDvt- ... khEFjBOYNM
https://mega.co.nz/#!wBZiiLxK!dtlSKD0Ut ... _XwSVcqrWk


Gracias a todos
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor encad87 » Lun Jul 29, 2013 11:02 am

intenta con esta imagen aplicandole el mapa alpha en el opacity
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor elingeniero » Lun Jul 29, 2013 2:24 pm

Joder tío, PERFECTO!!!
Ya la imagen en blanco y negro prometía.... con todos los detalles.
Ahora la pregunta del millón, cómo lo has hecho??????
Gracias
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor encad87 » Lun Jul 29, 2013 3:14 pm

busca "bicicletas png" en google, esas ya vienen con un mapa alpha.. te ahorras un lio tremendo :D
tu decides si lo exportas a jpg o trabajas con ellos en png..

con un archivo png lo cargas asi (ver imagenes adjuntas)
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor elingeniero » Mar Jul 30, 2013 12:40 am

Otra pregunta.
He visto en google lo de las bicicletas en png, pero he visto que exceptuando las primeras, todas tienen una resolución muy baja
¬Ņd√≥nde puedo conseguir con algo m√°s de resoluci√≥n?
En jpg hay algo m√°s, pero el problema es al crear el alpha, por lo visto no lo hago bien.
Gracias
PD:
He descargado alguna imagen (con no mucha resolución) en png. Si la abro con photoshop, y veo los canales, no tiene canal alpha, solo RGB. si creo otro canal, se crea un canal Alpha1, el cual es la imagen completa.
Cómo sacas ese canal alpha tan bueno de la imagen?
Perdona por el lío, pero en photoshop voy más corto que en Vray...
Gracias otra vez
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor Augusto_714 » Mar Jul 30, 2013 8:17 am

Hola elingeniero, de photoshop se poco tambien, solo queria colocar esta imagenes de biciletas a ver si te sirven

Estas son png:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen



Esta son Jpg:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

[img]http://2012-bike-images.s3.amazonaws.com/bicycles/MARIN-2012-URBAN-MUIRWOODS.jpg[img]

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen


Aqui el pack de bicicletas por mega

https://mega.co.nz/#!zF4QxKDS!EIMSqnsbD ... Mq0dbGfTAk
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor encad87 » Mar Jul 30, 2013 1:29 pm

Watch on youtube.com


aqui un video que hice para explicar como puedes sacar el canal alpha de una imagen..
ojala te sea de ayuda

saludos :)
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor elingeniero » Mi√© Jul 31, 2013 6:29 am

Lo primero muchisimas gracias por el tutorial, me ha servido de muuuuucho.
Ahora, para aumentar el misterio de lo que pasa, os subo dos im√°genes, en las cuales he utilizado los mismos png:
En este, he creado una escena y en dos planos he puesto dos png (creados por m√≠ seg√ļn el tutorial). Como se puede observar, el resultado es impecable
He de comentar que tiene cámara física y una luz dome.
Imagen

En esta otra foto, son los mismos png, pero puestos en la escena que os mostr√©. Como veis el reslutado es una mierda. Me estoy dando por vencido y como √ļltima instancia, recurrir√© al tap√≥n clonar de photoshop.:
Imagen

Gracias otra vez
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor eduarqo » Mar Nov 21, 2017 10:09 pm

Estimados perdon por escribir aqui, pero no se donde poder escribir mi problema.
Soy nuevo. Estoy trabajando ace poco con Vray 3.4 de Sketchup 2017.
Al renderizar, solo puedo guardar el render normal (colores). Pues cuando pongo guardar el archivo Alpha, luego voy a revisar el lugar donde lo he guardado y no aparece :( . ¬ŅLe ha sucedido a alguien mas? muchos saludos a todos
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Re: [Vray2.20 MAX] Renderizar imagen con canal alpha

Notapor arpasan » Jue Nov 23, 2017 8:41 am

Hola Eduarqo!
Otra vez Bienvenido!
Intenta por favor no repetir los mensajes en los diferentes temas! Espera, ten paciencia, cuando alguien que sepa sobre lo tuyo lea el mensaje... te contestar√°!
Saludos!

P.D.: Lee las Reglas generales del foro en viewtopic.php?f=3&t=8
Cuentanos quién eres? en viewforum.php?f=100
y estarías ayudandonos a nosotros si editaras tu perfil en:
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