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[Enlace] Luces IEs Marca Phillips

Texturas, modelos (3ds, OBJ), HDRI, etc. Lo que quieras compartir que se pueda usar en cualquier motor de render.

Moderadores: Juan Vera, edgar.navas

[Enlace] Luces IEs Marca Phillips

Notapor edgar.navas » Sab Abr 11, 2015 8:29 pm

http://www.lighting.philips.com/content ... 120926.zip

Lo siento, no tengo captura de las mismas, pero se pueden ver unas vistas previas con IEs Viewer
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Re: [Enlace] Luces IEs Marca Phillips

Notapor edgar.navas » Sab Abr 11, 2015 8:43 pm

Unas capturas rapidas:

Watch on youtube.com
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Re: [Enlace] Luces IEs Marca Phillips

Notapor tonilluch » Dom Abr 12, 2015 11:56 am

Gracias por el enlace Edgar, Philips es una marca que se usa bastante.
I7 2600K, 16 Gb RAM DDR3 1600, GTX 660TI 3 Gb RAM REGLAS DEL FORO viewforum.php?f=3
Windows 7 Ultimate, Sketchup 2015 y de bofetadas con Blender y sus motores de render. Aprendiendo Solidworks.

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Re: [Enlace] Luces IEs Marca Phillips

Notapor Allix » Sab May 30, 2015 10:06 am

Muchas gracias Edgar!!!
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Re: [Enlace] Luces IEs Marca Phillips

Notapor Erick G » Sab May 30, 2015 1:45 pm

Muchas gracias Edgar.

La verdad es que siempre trato de omitir las luces, configuro iluminaciĆ³n dentro de Default Light en Vray Global, aumento el sol o multiplicador en environmet, juego con la camara fisica o si utulizo HDR tambiĆ©n juego con estos valores, cuando coloco este tipo de iluminaciĆ³n me explota el tiempo en renderizado. Tal vez solo sea gusto o miedo.

Saludos.
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