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Sombras extra├▒as renderizando *.png

Preguntas y respuestas sobre el tema de renderizado. No preguntas sobre un motor especifico. En los sub foros podrás poner tus temas sobre los distintos motores render compatibles con SU.

Moderador: LE GRAF

Sombras extra├▒as renderizando *.png

Notapor Hyacco » Dom Ene 19, 2020 12:28 am

Hola! Soy nuevo por aqu├ş, los invito a ver mi presentaci├│n donde corresponde :)

Tengo un problema utilizando imágenes png sobre caras de objetos.
Es la forma que s├ę colocar un texto plano 2D sobre una cara, a trav├ęs de una imagen con transparencia.
El asunto es:
1 ┬Ě Si lo coloco bien sobre la cara, no se ve la imagen, se "mezcla" con la cara donde est├í ubicado y se ve como entrecortado
2 ┬Ě Si lo despego y separo un poco de la cara, me queda una sombra por detr├ís que no puedo anular.

Hasta el momento no he encontrado soluci├│n.

Gracias!
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Re: Sombras extra├▒as renderizando *.png

Notapor palex » Dom Ene 19, 2020 9:00 pm

Santiago,

Si lo aplicas sobre el modelo, sin que sea una textura, al renderizar no obendras nada, debes crear un material donde el canal difuso sea esa imagen .PNG y en opacida, poner el alfa correspondiente.

Saludos

Pedro
Un abrazo, Mil bendiciones

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Re: Sombras extra├▒as renderizando *.png

Notapor Hyacco » Lun Ene 20, 2020 3:13 pm

Disculpas palex, pero no tengo idea como hacer eso :(
Mas bien, creo que lo hice, pero tengo problemas con el UV maping, como siempre.

Te muestro lo que en realidad quiero lograr.

Imagen
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